80 лет Великой Победе!

Московский кластер видеоигр поддержит резидентов с продвижением за рубежом

Этот кластер станет мощной платформой для поддержки и продвижения московских разработчиков на международной арене. Московский кластер видеоигр и анимации, открытый в "Сколкове", будет активно содействовать международному продвижению своих резидентов, сообщили Агентству "Москва" в пресс-службе Агентства креативных индустрий (АКИ).

Особое внимание уделяется расширению географии сотрудничества: в 2026 году запланированы масштабные бизнес-миссии в Китай, Индонезию и другие страны Азиатско-Тихоокеанского региона, что позволит резидентам кластера выйти на перспективные рынки с огромным потенциалом. Реализацией данного проекта занимается АКИ, который обеспечивает полный цикл поддержки участников — от отбора до сопровождения на международных площадках. Ознакомиться с требованиями и подать заявку на резидентство в кластер можно на сайте createdin.moscow, отмечает агентство.

Генеральный директор АКИ Гюльнара Агамова подчеркнула, что за прошедший год было организовано восемь зарубежных бизнес-миссий, благодаря которым московские компании в сфере видеоигр уже получили доступ к новым международным рынкам и заключили важные партнерские соглашения. Это свидетельствует о высокой эффективности работы кластера и его значимости для развития индустрии в столице. В перспективе кластер планирует расширять спектр услуг и усиливать международное сотрудничество, что будет способствовать укреплению позиций Москвы как одного из ведущих центров креативных технологий в мире.

Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве приобретает все большие масштабы благодаря созданию специализированных кластеров, которые служат мощной платформой для инноваций и сотрудничества. По словам представителей индустрии, значительные успехи стали возможны благодаря комплексной поддержке, предоставляемой в рамках Московского кластера видеоигр и анимации. Здесь резиденты получают всестороннюю экосистему, которая сопровождает проекты на всех этапах — от первоначальной идеи до презентации на международных площадках.

«Открытие кластера стало для нас важнейшим событием, открывшим новые возможности для профессионального роста и расширения контактов», — отметил исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин. Он подчеркнул, что благодаря этому пространству удалось познакомиться с множеством коллег по отрасли и уже получить конкретные предложения по международному распространению своей игры. Кластер выступает не просто как место работы, а как сообщество единомышленников, где можно не только обсуждать текущие проекты, но и выстраивать стратегию дальнейшего развития.

Таким образом, Московский кластер видеоигр и анимации становится ключевым фактором в укреплении позиций российских разработчиков на глобальном рынке, способствуя обмену опытом, привлечению инвестиций и созданию инновационных продуктов, способных конкурировать на мировом уровне.

Развитие креативных индустрий в Москве выходит на новый уровень благодаря расширению специализированных кластеров, которые объединяют ведущие компании в сфере игровых и анимационных технологий. В настоящий момент в креативный кластер вошли 41 компания, среди которых 33 игровые студии и 8 анимационных проектов. Среди резидентов — такие известные российские разработчики, как Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House и Black Caviar Games, которые вносят значительный вклад в развитие отечественного цифрового творчества.

Резиденты кластера получают уникальные возможности для роста и развития: доступ к передовой инфраструктуре, льготные условия аренды, а также участие в специализированных программах акселерации, направленных на ускорение развития бизнеса и повышение конкурентоспособности. Кроме того, компании могут претендовать на налоговые льготы от фонда «Сколково», включая нулевую ставку по налогам на прибыль и имущество, что значительно снижает финансовую нагрузку и стимулирует инновационные проекты.

Планируется, что вторая очередь креативного кластера, занимающая площадь в 74 тысячи квадратных метров, будет открыта в 2026 году. Эта новая зона будет оборудована специализированной инфраструктурой, ориентированной на медиа- и анимационные компании, что позволит расширить возможности для творческого производства и технологических разработок. После завершения строительства общая площадь кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров, что существенно укрепит статус Москвы как одного из ведущих мировых центров игровой индустрии и цифрового искусства. Такой масштабный проект способствует привлечению талантов, инвестиций и развитию инновационной экосистемы в столице.

В современном мире креативные индустрии играют ключевую роль в развитии экономики и культуры, объединяя технологии и искусство для создания новых форм развлечений и коммуникаций. 28 ноября мэр Москвы Сергей Собянин торжественно открыл первую очередь нового инновационного креативного кластера "Сколково" – Московский кластер видеоигр и анимации, который станет важным центром для развития отечественной творческой индустрии. Этот проект направлен на поддержку талантливых разработчиков и художников, создание благоприятной среды для сотрудничества и обмена опытом между специалистами различных направлений.

Сергей Собянин подчеркнул, что открытие кластера – это значимый шаг к прорыву в российской видеоиндустрии, который позволит повысить качество и конкурентоспособность отечественных продуктов на мировом рынке. Он выразил надежду на плодотворное совместное творчество, которое будет стимулировать инновации и способствовать появлению новых успешных проектов в области видеоигр и анимации. Кроме того, кластер создаст дополнительные рабочие места и привлечет инвестиции в креативный сектор столицы.

В перспективе Московский кластер видеоигр и анимации станет не только площадкой для разработки и продвижения новых медиа-продуктов, но и центром образования и профессионального роста для молодых специалистов. Это позволит России укрепить свои позиции в глобальной индустрии развлечений и повысить узнаваемость отечественного культурного контента за рубежом. Таким образом, запуск кластера "Сколково" открывает новые возможности для развития творческого потенциала и технологического прогресса в столице и всей стране.